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1级到转生160升级所要的功勋符完整版
[ 2007-11-9 12:54:00 | By: zhengtu ]
 
转生前
等级 经验 所须功勋符
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 350
7 600
8 1000
9 1700
10 2600
11 3700
12 5300
13 7200
14 14000
15 18000
16 20000
17 22000
18 27000
19 34000
20 41000
21 50000
22 60000
23 71000
24 84000
25 99000
26 12(单位万)
27 14
28 16
29 19
30 21
31 24
32 27
33 31
34 34
35 39
36 43
37 48
38 53
39 59
40 65
41 72
42 79
43 86
44 95
45 110
46 130
47 140
48 150
49 160
50 170 680(3金+2银+2铜)
51 180 700(3金+3银+1
……
 
 
 
一转145PK之路
[ 2007-11-9 12:53:00 | By: zhengtu ]
 
刚转了145一个星期PK国王、变态号级别感觉很爽(不一定能K死)!
  
  装备:一转145物攻2万、魔防1.8万(只有刀是14星,弓是13星,其它全是12星完美,所有装备都没绑)、一个200精神4、 4、1、3的破九天神驴。
  
  没镶石头、马匹装备
  
  属性:800精神其余体,血到7万+
  
  技能:天仙到慈航没学(攻击祝福+1扇子),地仙诅咒5点,召唤无敌7点(+1棍),法术冰甲+7。
  
  你们说我是不是疯了,就这装备这点攻打他们是不掉血的何况是变态号。但变态号杀不了也能掉一半血!
  
  说正题:最最最主要的就是锁链要开忽视16%以上,我现在是19%。
……
 
 
 
非RMB未转160谈PK和任务
[ 2007-11-9 12:53:00 | By: zhengtu ]
 
玩了一年征途,第一次来写东西,写的不对的大家别砸我哦
  
  我是典型的非RMB玩家 开箱子都是用工资 而且是发一个月开一个月 弄的158玩了好几个月的时候才弄全装备 好了言归正传:
  
  玩这么长时间征途 除了电法和魔战没玩过 别的职业我都玩过了 从一开始的守战 到后来的召唤 宠弓 双修弓 最后才改到现在的天 地 人 召唤4修 我个人觉得还是不错的 PK只要不是太BT的 基本上一转145以下的我不怕 任务就更不用说了
  
  我的属性点是加了600精神 其余全体质 现在的征途 攻击4 5万防御2 3万的人遍地跑 你加别的都不划算 血多才是硬道理 因为没转生 600精神保证平砍速度就够了
  
  技能我是这样学的: 主修人仙
  
  召唤: 学了一点的无敌 另学了一点土灵
  
  仙:基础加了69点 (除了血爪加6 其余全加的7 怎么加看个人喜好)
  
  人仙:扇击5 易容5 隐身7 祈福7 惩恶神光7 转攻为守7 盲目7 防御光环7 转守为攻7 激励7 诱惑5 遁天入地1 这样凑够141点 没写的都没学 有人说人仙要学侦察 我改的时候书太贵就跳过去了 毕竟咱不是RMB玩家 还有后面的破釜沉舟和人定胜天 更不用学冷却时间太长 不实用
  
  天仙:强回2 起死2(
……
 
 
 
无敌仙召之路
[ 2007-11-9 12:52:00 | By: zhengtu ]
 
要想PK厉害就去学,这是我的一点心得:
  
  转了后开始加技能点了才发现只能修出一个系的召唤,就选了自然,为什么选自然,不是说鬼王比焰魔厉害么?关键就在这里!现在转的牛B号太多了,本人游戏一年多,就拼变态玩法。不用说太明白大家也知道吧---自然的反射!所以转前3个月我就开始收集30多级的反射装备,收了50多件先,转的时候再挑,把可以凑出一套最高反射的选出来。
  
  装备:
  
  《1》(目前本人:1鞋反8%,2手全反9%,1腰反9%)头37级的自己打个带属性可以激活装备的就可以。为什么要自己打?因为要是5个防护装备全是买的别人打的,一身装备连地之也出不了,为了血厚地之很重要。
  
  《2》攻击装备和血衣服一定要有太阳的,转前158你总有攻击装备和血衣吧,本人不想开箱就把钥匙全存着了(留着高级了后开,为什么?后边会说,你有钱也可以开了吧)。把158的攻击装备和血衣服升级到一转135吧(要有没转135的也可以直接改造成一转135的),呵呵(目前本人:转135的13星棍一根,12星戒两个,12星项一个,血衣服12星一件。
……
 
 
 
仙战完美加点
[ 2007-11-9 12:51:00 | By: zhengtu ]
 
本人隶属非rmb玩家 人品一般 装备垃圾 唯一剩下的只有这半年来玩zt的一点经验心得能跟大家分享,无论好坏纯属个人意见

步入正题,属性点:全精神,我不建议什么半体半精神 鱼和熊掌向来不能兼得,转后我不敢断言,起码转前我推荐这样加。

技能点:基础+70没有话说 天仙:强化+7(地球人都知道) 起死+7 放逐+7 虚无+7 天水+7 信仰+7 神罚+7 关爱+5 攻击祝福+7 其余的6点是凑点,可以加在你认为能加的点上 本人加的是法理通道+6

地仙:诅咒+7 狂乱+1 人仙:隐身+1(这点不需要多解释。过边 任务 逃跑 屡试不爽)

召唤:通灵+5 精通+7 幻影迷踪+2(唯一的解释 现在的仙很多 转生前加多了没什么大用 配一把专属+1或+2的棍子也有8,9秒了 可以满足了)

综上 天仙137+地仙8+人仙1+召唤14=160

补充一点 有些人可能会问 你为什么选择了+诅咒 而没有选择+无敌 道理很简单 有空大家可以多去请教那些变态装备和一转160+的 你问问他们怕什么,绝大多数怕的是全反射装备和高精神仙的诅咒,全反射可能比较难 但是诅咒对大家来说是很轻松的了 既选全精神 何不全诅咒呢?!!诅咒可怕的地方大家去试验下就明白我说的话了。
……
 
 
 
一转PK无敌之路
[ 2007-11-9 12:51:00 | By: zhengtu ]
 
在这里偶有个想法,应该可以说在个人PK上是无敌滴。至于信不信,请看完下面偶滴想法。再自己去考虑吧!
  
  在这里,偶先申明。要帐号是一转135以上。
  
  现在来说说这样加点:
  
  装备要求,最低一转135全12星。这个不难撒:)
  
  属性点,全精神:
  
  技能点:战士狂暴102点,技能刚好学满强化冲锋,前面点自己看到半,相信一转135的人了,前面怎么加不用偶多说。——召唤22点,刚好学满幻影迷踪。——仙基础70点,再学天仙的强化回春7点,地仙诅咒7点,狂乱诅咒7点。到现在刚才好= 215 点技能点,一转135+80=215点技能点。当然有一转以上就更好了,有多滴技能点学天仙法力通道1点,降罚神光1点《注:这个是刷怪用,降罚神光攻击3X3范围和神罚一样是打3X3》还有多滴玩家学起死,虚无,放逐。这个有什么用不需要偶教了吧:)
  
  现在来谈谈PK吧:不要用技能砍,用普通砍,因为是全精神。加普通砍攻击速度!见面一个冲锋,砍几刀。下马再来个冲锋,砍几刀。换扇子送他个狂乱诅咒+诅咒。再砍,狂乱诅咒有效时间1分钟,这样还砍不死,那他一定就是你们区滴牛人了:)不怕,还有呢。
……
 
 
 
什么是正真的无敌
[ 2007-11-9 12:49:00 | By: zhengtu ]
 
本人1转152是神州沙场的一个老菜鸟。开始有征途的那天就开始打这游戏。转了N次职业。洗了N次属性点。最后总结到一个经验。征途的各种职业是平衡的。没有无敌的职业。
  
  但是就一种方法让你无敌。我无聊时花了将近4个月在拍卖里面攒到一套白银系列的反射装(70%其中不包括衣服。因为要高血必须穿转身150的衣服)属性当然全体。现在加上房屋跟仙的辅助血是156900
  
  现在开始说这套装备的用法。我本身是守护。技能练到无双加3。仙回春加7。召唤无敌加7。其中有几个关键的技能要加满的。复仇一定加7。基础加7。冲锋7。金钟7。武器格挡7。家族帮派的技能尽量加体质。这样你的血就多起来了。武器就刀一把。加2点技能的小棍。小扇。
  
  现在征途游戏物减魔减满地都是。你攻击3。4万打人家3。4点血很正常。人家一刀秒你5。6万血很普遍。在这样的江湖混日子没有防身之术简直。。。。。
  
  遇到BT号(物减100%魔减100%满身补天神石的家伙)一把武器攻击上1万多。项链攻击3千多。戒指攻击3千加。我们这样的攻击防御跟摆设一样。没有任何防御的价值。也根本杀不动人。可是当你换上反射装就不一样了。他攻越高自己死得越快。反射是无视防御的。想想我自己156900的红反射他多少(按精确计算是109830。但是我的武器格挡一般4下能挡到一次。挡到我不掉血。
……
 
 
 
1转165小议PK——技能点
[ 2007-11-9 12:48:00 | By: zhengtu ]
 
谈完属性点谈技能
  
  首先明确一项事实:地仙的狂乱诅咒对于有抗混乱100%石头的人无效。看到很多帖子上谈PK时候都说,放了狂乱诅咒以后怎么怎么样,现在很多人都注重抗性,抗混乱100%以后,对狂乱诅咒免疫,也谈不上接下去怎么怎么样了。。。
  
  本人1转166级,天、地、人仙、召唤、战士五修。具体加点方式如下:
  
  仙基础70点,毫无疑问,只要你选者2系以上仙的修法,那么基础肯定要70,原因是节约点数。
  
  天系137点,其中强化,起死,放逐,虚无,天水,地裂、信仰、攻击祝福均加满,值得一提的是祈祷和9转各加一点,为的是多一次救人机会(先给自己放祈祷,再用9转救人,自己保持不死),而且祈祷也为后面的回光做准备。
  
  地系:117点。诅咒、脆弱、枯竭加满,救赎3点(多一个补血技能),回光一点。
  
  人系只加了隐身2点,过边用。可能大家说我用不着,但大家有没发现边境洗状态的人很多,你用隐身他就洗不了,而且PK时候也很有用。别人无敌或回光,你开个隐身战略性撤退就是。。。
  
  召唤:13点。无敌只加1点,加上加2的棍子有8秒时间,足够。无敌为什么不加满???现在全世界都是仙,只要是地球人都会洗状态,反映最慢的5秒总把你洗了吧,你8秒和13秒没什么区别。
……
 
 
 
一转165小议PK——属性篇
[ 2007-11-9 12:46:00 | By: zhengtu ]
 
游戏到现在第一次写点东西,有不当之处欢迎大家指正~
  
  看了很多关于心得的文章,大部分都是关于PK的,因此在大家的基础上再谈点心得,以仙为主。
  
  首先谈谈属性点
  
  现在很多人走单一路线,目前以全精神为主流,其实不然。现在转生号越来越多,技能学的也越来越多,普遍以3修,4修为主,甚至5修,6修。。。势必带来属性单一不能与技能相辅相成,因此,只有属性配合技能才是王道,单一属性局限性会日益突出。
  
  属性点的影响大家可以参考主页属性点模拟器下面的表格,如果仔细看的话就会发现,只有体质是影响4项数据(物防,魔防,生命值,攻击速度)的,那么是否全体质最好?当然不是。前面已经否定单一属性了,结合现在职业均以仙为主流,仙的技能又以精神为基础,因此,属性点只有精神与体质的结合,才能发挥职业、技能、装备最大作用。
  
  本人认为最佳加点方式为:精神全状态下(就是说你状态全部加满,包括骑马)能超过1000,以1100左右为佳,剩下全部加体质。具体来说,比如你的马有300精神,帮会或家族技能又加200精神,装备加100精神,那么你只要加300点左右精神,加上仙述精通精神加成14%,那么应该就超过1000了。
……
 
 
 
一转165小议PK——PK技巧
[ 2007-11-9 12:46:00 | By: zhengtu ]
 
以下所说要在手法快的基础上
  
  本人物-,魔-,物理攻击,魔法攻击,4套装备(现在出了水晶之门,估计以后阿毛阿狗都至少2套装备,PK趋向拉锯战,除非实力相差太多),本人PK套路如下:
  
  1、洗状态(目前流行仙,状态一去,攻击防御下降至少三分之一)
  
  2、冲锋,(没有冲锋放诅咒),然后放诅咒
  
  3、攻击,先用刀(没有冲锋直接放了诅咒的,先用弓射,然后再用刀),什么?砍不动??换扇子打!!
  
  4、冲锋过了还没死?换弓射或者用扇子打
  
  5、应该差不多了吧 -_-! 。。。
  
  注意事项:
  
  1、搞清楚对方是魔-还是物-,还使有几套装备
  
  2、自己中了诅咒马上放无敌,或者直接跑
  
  3、对方放了诅咒,你用过无敌了,然后又给你放了脆弱或者枯竭(持续时间20S,一直逃要逃好久。。。),下马,给自己洗下状态即可。
……
 
 
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